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Appunti/Progettazione del Software

Capitolo 3

Documento: C1

Generalizzazione ed ereditarietà

Sottoinsiemi e generalizzazione in UML, Extends, Proprietà ereditate, Tipi delle variabili, Gerarchie di classi, Costruttori e super, Una gerarchia di figure, Stub, Ridefinizione e toString

15 pagine, 333 KB. Aggiornato il 6 ottobre 2026.

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Indice

  1. Sottoinsiemi e generalizzazione in UML1
  2. La generalizzazione in Java: extends2
  3. Associazioni ereditate e tipi delle variabili3
  4. Gerarchie di classi4
  5. Costruttori nelle sottoclassi5
  6. Una gerarchia di figure7
  7. Ridefinire un metodo: toString10
  8. Esercizi12
  9. Soluzioni13
Capitolo precedente2 Classi, associazioni e collezioni in JavaCapitolo successivo4 Incapsulamento e controllo dei dati

Generalizzazione ed ereditarietà

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3 Generalizzazione ed ereditarietàDoc: C1

Indice

  1. Sottoinsiemi e generalizzazione in UML1
  2. La generalizzazione in Java: extends2
  3. Associazioni ereditate e tipi delle variabili3
  4. Gerarchie di classi4
  5. Costruttori nelle sottoclassi5
  6. Una gerarchia di figure7
  7. Ridefinire un metodo: toString10
  8. Esercizi12
  9. Soluzioni13
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